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Nov
06

Regolamento del poker classico

Per iniziare
Il gioco del poker viene definito un gioco adatto ad un tavolo di 4 o 5 persone, parliamo del poker classico, la versione giocata seduti a tavolino nella forma pressochè originaria. Viene giocato con un singolo mazzo di carte francesi del quale si utilizzano solo le carte: 7, 8, 9, 10, Jack, Donna, Re ed Asso (in ordine crescente di valore) nel caso di quattro giocatori, nella versione a 5 giocatori si aggiungono i 6 e così via via si aumenta di una carta per ogni giocatore in più nel tavolo (nonostante il numero più indicato sia inferiore, anche con più giocatori è possibile formare un tavolo). Il giro delle carte segue il senso orario e ad ogni nuova mano diventa mazziere il giocatore successivo al mazziere precedente.

Qui sotto puoi visualizzare i punteggi in ordine crescente, tieni presente che nel poker all’americana, dove viene utilizzato un mazzo intero da 52 carte, c’è una differenza, il FULL batte il COLORE, in quanto con un numero così elevato di carte è più facile realizzare un COLORE piuttosto che un FULL.

CARTA ISOLATA

Carta isolata è realizzata da chi non è riuscito a combinare un punteggio superiore e consiste nella più alta carta che si ha in mano, nell’esempio in figura, il Re di fiori.

COPPIA

La coppia è costituita da due carte dello stesso valore, nell’esempio donna di cuori e donna di quadri, fra due coppie vince quella di valore superiore, nel caso in cui le due coppie siano dello stesso valore vince la coppia che contiene il seme di cuori (che è il primo in ordine di importanza fra i semi: CUORI, QUADRI, FIORI, PICCHE).

DOPPIA COPPIA

Doppia coppia è il punteggio che prevede due coppie all’interno delle 5 carte, nell’esempio la doppia coppia è di Jack con 8.

TRIS

Il tris è formato da 3 carte dello stesso valore, nell’esempio un tris di Jack.

SCALA

Una scala semplice è constituita da 5 carte con valori in fila, indipendentemente dal loro seme, in figura una scala al Jack.

FULL

Il full è formato da una coppia più un tris, nella figura vediamo un full di 10 con 7.

COLORE

Il colore è costituito da 5 carte dello stesso seme, senza vincoli di valori, nella figura di esempio un colore di picche.

POKER

Il punteggio del poker da anche il nome al gioco ed è formato da quattro carte dello stesso valore, in esempio un poker di 7.

SCALA REALE

Una scala reale è costituita da 5 carte in scala dello stesso seme. Vi è la curiosa regola che non vi sia una scala reale vincente in assoluto, difatti nel caso che si scontrino due scale reali, possono verificarsi i seguenti casi: la minima (quella con l’Asso messo in scala prima della carta minore del mazzo che sia il 6 o il 7), batte la massima (scala con Asso messo dopo il Re), la massima batte la media (scala senza uso dell’Asso) e la media batte la minima. Nel caso più unico che raro in cui si realizzano tutti e tre i tipi di scale, la mano è considerata parimerito ed il piatto viene diviso in parti uguali fra tutti i possessori delle differenti scale reali. Nell’esempio della figura vediamo una scala reale media.

SVOLGIMENTO BASILARE DEL GIOCO DEL POKER
Vi è una puntata iniziale chiamato invito, una minima quota fissa, stabilita ad inizio partita, che ogni giocatore paga per costituire il piatto di partenza della nuova mano. Vengono distribuite, con giri di una alla volta, 5 carte ad ogni giocatore, il quale dovrà cercare di realizzare a fine mano un punteggio superiore agli altri per aggiudicarsi il piatto.

Il giocatore di mano è colui alla sinistra del mazziere e sarà il primo ad avere diritto ad aprire o meno, per aprire è necessario avere almeno un punteggio pari o superiore una coppia di Jack. Il primo giocatore che apre diventa di mano dopo la fase delle aperture. L’apertura è costituita da una puntata messa dai giocatori nel piatto per procedere alla fase consecutiva del gioco. Un giocatore che non ha aperto per primo può ugualmente, come gli altri ed al suo turno, rilanciare (ossia aumentare) la cifra di apertura in corso, in quel modo tutti i giocatori che desiderano partecipare alla mano dovranno mettere la differenza per adeguarsi. Il giocatori che ha aperto ad una cifra, la quale è ststa poi aumentata da un altro giocatore, nel caso volesse ritirarsi perde la quota versata fino a quel momento.

Nella seconda fase il mazziere cambia le carte ai giocatori che hanno la facoltà di sostituire da 0 a 4 delle proprie carte, in funzione di migliorare il proprio punteggio in mano, ovviamente in cambio delle carte scartate si ricevono carte coperte.

La parola spetta quindi al giocatore che ha aperto per primo, sarà lui ad effettuare il primo rilancio, al quale gli altri si dovranno adeguare (vedere), rilanciare a loro volta o lasciare la mano. I rilanci hanno termine quando tutti i giocatori hanno versato la stessa cifra, sempre rispettando il giro del gioco, e quindi nessuno avrò ulteriormente rilanciato.

PIATTO DI PAROLA
Il piatto di parola si verifica nel caso in cui, dopo aver cambiato le carte, tutti i giocatori abbiano detto “parola”, le carte vengono rimischiate, il piatto rimane in tavola e si partirà con una nuova mano che vedrà nel piatto i nuovi inviti oltre che il piatto precedente.

BUIO E CONTROBUIO
Il buio può essere effettuato dal giocatore alla sinistra del mazziere prima che veda le proprie carte e consiste in una cifra doppia di quella del piatto. Chi effettua il buio prende il diritto a parlare per ultimo e quindi sarà di mano il giocatore alla sua sinistra. Dopo viste le proprie carte gli altri giocatori possono adeguarsi alla cifra del buio o passare la mano.
Il giocatore alla sinstra di chi effettua il buio può a sua volta effettuare il controbuio, versando una cifra doppia di quella versata dal primo e sempre prima di vedere le proprie carte, a quel punto se il primo buiante non si adegua prima di vedere le proprie carte, perde il diritto di essere ultimo di mano e la parola passa al giocatore alla sinistra del controbuiante. Non sono permessi rilanci ai giocatori prima deli’eventuale rilancio del buiante (o controbuiante che abbia preso il diritto). Successivamente all’adeguamento di tutti i partecipanti ai vari bui il gioco procede regolarmente.

CONCLUSIONE DELLA MANO
Quando tutti i giocatori si sono adeguati ai vari rilanci è il momento di scoprire le carte, il primo a farlo è colui che ha fatto l’ultimo rilancio e così via in senso orario. Il punteggio vincente si aggiudica il piatto.

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